খবর

স্টেডিয়াম আলো নকশা এবং রেফারেন্স মান

স্টেডিয়াম আলো ডিজাইনের ভূমিকা আরও সম্পূর্ণরূপে কীভাবে খেলতে হয়, আমাদের স্টেডিয়াম আলো নকশার নির্দিষ্ট রেফারেন্স মান এবং প্রয়োজনীয়তাগুলি বুঝতে হবে।আলোকসজ্জা, রঙের তাপমাত্রা, রঙ রেন্ডারিং, একদৃষ্টি নিয়ন্ত্রণ ইত্যাদি সহ, অবশ্যই সাবধানে বিবেচনা করা এবং প্রয়োগ করা উচিত।

আলোকসজ্জা প্রয়োজনীয়তা

একটি ফুটবল মাঠকে উদাহরণ হিসাবে নিলে, ইন্টারন্যাশনাল ফেডারেশন অফ স্পোর্টসের 83 তম নথি অনুসারে, স্টেডিয়ামগুলির জন্য প্রস্তাবিত আলোকসজ্জা এবং "সিভিল বিল্ডিংগুলির জন্য আলোক নকশার মানদণ্ড" GBJ133-90-এর প্রবিধান অনুযায়ী, ফুটবল স্টেডিয়ামগুলির জন্য আমাদের আলোকিত স্তর পূরণ করা উচিত। নিম্নলিখিত প্রয়োজনীয়তা:

নতুন

1. "সিভিল বিল্ডিংগুলির জন্য আলোক নকশার মানদণ্ড" GBJ133-90 এর অনুচ্ছেদ 2.2.9-1 অনুসারে ফুটবল মাঠের আলোর নকশাকে উদাহরণ হিসাবে নেওয়া: ফুটবল মাঠের গেমগুলির জন্য আলোকসজ্জার মানক মান: যখন দেখার দূরত্ব 120m হয়, আলোকসজ্জা 150~ 200~300lx পৌঁছাতে হবে;যখন দেখার দূরত্ব 160m হয়, তখন আলোক 200~300~500lx পৌঁছাতে হবে;যখন দেখার দূরত্ব 200m হয়, তখন আলোক মান 300~500~750lx হওয়া প্রয়োজন।দেখার দূরত্ব বলতে অডিটোরিয়ামের শেষ সারি থেকে অনুষ্ঠানস্থলের সাইডলাইনের দূরত্বকে বোঝায়।

2. ক্রীড়া অনুষ্ঠানের সরাসরি সম্প্রচারের জন্য, টিভি সম্প্রচারের উল্লম্ব আলোকসজ্জাও বিবেচনা করা উচিত।"সিভিল বিল্ডিংগুলির জন্য আলোক নকশার মানদণ্ড" GBJ133-90 এর অনুচ্ছেদ 2.2.9-2 অনুসারে, টিভি সম্প্রচারের জন্য উল্লম্ব আলোকসজ্জা প্রয়োজন: সর্বাধিক শুটিং দূরত্ব তিনটি গ্রুপে বিভক্ত:

কফুটবল ইভেন্টের জন্য, যখন সর্বাধিক শুটিং দূরত্ব 25 মিটার হয়, গড় উল্লম্ব আলোকসজ্জা 750lx পৌঁছাতে হবে;

খ.যখন সর্বাধিক শুটিং দূরত্ব 75m হয়, গড় উল্লম্ব আলোকসজ্জা 1000lx পৌঁছানোর প্রয়োজন হয়;

গ.যখন সর্বাধিক শুটিং দূরত্ব 150m হয়, গড় উল্লম্ব আলোকসজ্জা 1500lx স্তরে পৌঁছানোর প্রয়োজন হয়।

তাদের মধ্যে, যেহেতু অনেক স্টেডিয়াম ফুটবল এবং ট্র্যাক এবং ফিল্ড ইভেন্টগুলির জন্য একটি ভেন্যু ভাগ করে, তাই ট্র্যাক এবং ফিল্ড ইভেন্টগুলির জন্য অতিরিক্ত প্রয়োজনীয়তা প্রয়োজন: যখন সর্বাধিক শুটিং দূরত্ব 25 মিটার হয়, গড় উল্লম্ব আলোকসজ্জা 500lx পৌঁছানোর প্রয়োজন হয়;যখন সর্বাধিক শুটিং দূরত্ব 75m হয়, গড় উল্লম্ব আলোকসজ্জা 750lx পৌঁছানোর জন্য আলোর প্রয়োজন হয়;যখন সর্বাধিক শুটিং দূরত্ব 150m হয়, গড় উল্লম্ব আলোকসজ্জা মান 1000lx পৌঁছানোর প্রয়োজন হয়।

মন্তব্য: উপরে উল্লিখিত উল্লম্ব আলোকসজ্জা প্রয়োজনীয়তাগুলি একটি প্রদত্ত ক্রীড়া স্তরের জন্য ব্যবহৃত হয় এবং 1.0m উল্লম্ব সমতলের তুলনায় প্রদত্ত সর্বোত্তম শুটিং দূরত্বের মান, এবং প্রতিটি আলোক মানের মধ্যবর্তী মান প্রযোজ্য।অন্যান্য শুটিং দূরত্বে।

3. উপরের আলোকসজ্জাটি স্টেডিয়ামের চূড়ান্ত গড় আলোকসজ্জাকে বোঝায়।আলোর নকশা করার সময়, আমাদের একটি রক্ষণাবেক্ষণ সহগ যোগ করতে হবে, সাধারণত 0.7 এবং 0.8 এর মধ্যে একটি সহগ মান।

4. অনুভূমিক আলোকসজ্জার অভিন্নতা: আলোকসজ্জার অভিন্নতাকে সাধারণত সর্বনিম্ন আলোকসজ্জা এবং সর্বাধিক আলোকের অনুপাত দ্বারা প্রকাশ করা হয় এবং সর্বনিম্ন আলোকের গড় আলোকসজ্জার অনুপাত দ্বারাও প্রকাশ করা যেতে পারে।সর্বনিম্ন আলোকসজ্জা এবং সর্বাধিক আলোকের অনুপাত 0.5 এর বেশি হওয়া উচিত।এছাড়াও, আমাদের অনুষ্ঠানস্থলের উল্লম্ব আলোকসজ্জার অভিন্নতার দিকেও মনোযোগ দিতে হবে: প্রধান টিভি ক্যামেরার প্রয়োজনীয়তা মেটাতে ন্যূনতম আলোকসজ্জার সাথে সর্বাধিক আলোকের অনুপাত 0.4-এর বেশি হওয়া উচিত।

নতুন (2)

আলো মানের

1. একদৃষ্টি নিয়ন্ত্রণ

যেহেতু স্টেডিয়ামের স্থানটি তুলনামূলকভাবে বড়, সেখানে ক্রীড়াবিদ এবং রেফারি, সেইসাথে দর্শক, মাঠের বিষয় ইত্যাদি সহ অনেক অংশগ্রহণকারী দল রয়েছে। তাই, স্টেডিয়ামের আলো ডিজাইন করার সময়, আমাদের অবশ্যই প্রতিটি স্থানের একদৃষ্টি নিয়ন্ত্রণের দিকে মনোযোগ দিতে হবে।এইভাবে, একটি ভাল আলোর প্রভাব অর্জন করা যেতে পারে, ক্রীড়াবিদরা তাদের প্রতিযোগিতামূলক স্তরটি আরও ভালভাবে খেলতে পারে এবং একই সময়ে, দর্শকরা খেলার বিশদটি সম্পূর্ণরূপে দেখতে পারে।

CIE NO.83 প্রকাশনা "রঙিন টিভি সিস্টেমের জন্য স্পোর্টস ফিল্ড লাইটিং" অনুসারে, ক্ষেত্রের সর্বাধিক একদৃষ্টি সূচক GRmax 50-এর কম হওয়া উচিত। একদৃষ্টি রেটিং GR যত কম হবে, তত ভাল একদৃষ্টি নিয়ন্ত্রণ, একটি একদৃষ্টি রেটিং সহ 50. গ্লেয়ার রেটিং GR নিম্নলিখিত সূত্র ব্যবহার করে গণনা করা যেতে পারে:

GR=27+24Lg, Lvl/Lve 0.9 1 সূত্রে, Lvl হল বাতি দ্বারা উত্পন্ন আলোর পর্দার উজ্জ্বলতা, এবং Lve হল পরিবেশ দ্বারা উত্পন্ন আলোক পর্দার উজ্জ্বলতা।দুটি আলাদাভাবে চিকিত্সা করা উচিত।যখন আমরা স্থানের আলোকসজ্জা গণনা করি, তখন আমাদের অবশ্যই মনে রাখতে হবে যে বিভিন্ন দিকের আলোকসজ্জার মানগুলিকে বিবেচনায় নিতে হবে।শুধুমাত্র যখন রেট করা মান GR<50, সামগ্রিক স্কিমটিও চলতে পারে।

নতুন (3)

অবশ্যই, একদৃষ্টি সীমিত করার অনেক উপায় রয়েছে, যেমন একটি যুক্তিসঙ্গত ধরণের ল্যাম্প বেছে নেওয়া, ইনস্টলেশনের উচ্চতা, কোণ এবং ল্যাম্পগুলির বিন্যাস সামঞ্জস্য করা, এবং আপনি এরিনার পটভূমিকে উজ্জ্বল করে একদৃষ্টি "কমা" করতে পারেন৷

2. হালকা উৎস রঙ তাপমাত্রা এবং রঙ রেন্ডারিং মান

আরও ভাল দেখার এবং টিভি সম্প্রচারের প্রভাবগুলি অর্জনের জন্য, স্টেডিয়ামের আলোর গুণমান শুধুমাত্র আলোকসজ্জা নয়, রঙের তাপমাত্রা এবং রঙের রেন্ডারিং সম্পর্কেও।যখন আলোকসজ্জা স্ট্যান্ডার্ডে পৌঁছায়, তখন এটি শুধুমাত্র আমাদের "স্পষ্টভাবে দেখতে" অনুমতি দেয় এবং যখন রঙের তাপমাত্রা এবং রঙের রেন্ডারিং মান পূরণ করে, তখন এটি আমাদের "ভালভাবে দেখতে" অনুমতি দেয়।

আমার দেশের "সিভিল বিল্ডিংয়ের জন্য আলোক নকশার মানদণ্ড" GBJ133-90 এর অনুচ্ছেদ 3.3.2 এর বিধান অনুসারে: রঙিন টিভি সম্প্রচারের জন্য ব্যবহৃত সাধারণ আলোর উত্সগুলির জন্য, রঙ রেন্ডারিং সূচক Ra 65-এর কম হওয়া উচিত নয়। উপরন্তু, অনুযায়ী CIE NO.83 প্রকাশনা এবং FIFA-এর প্রয়োজনীয়তা অনুসারে, আলোর উত্স রঙের তাপমাত্রা Tc 5000K এর বেশি এবং রঙ রেন্ডারিং সূচক 80 এর চেয়ে বেশি বা সমান। অর্থাৎ স্টেডিয়ামগুলির আলোক নকশায়, আলোর উত্সের রঙের তাপমাত্রা 5000K এর বেশি হওয়া উচিত এবং রঙের তাপমাত্রা কমপক্ষে Ra>65 হওয়া উচিত।

3. আলোর দিকনির্দেশনা

আগেই উল্লেখ করা হয়েছে, আলোর দিকনির্দেশনার সাথে একদৃষ্টি নিয়ন্ত্রণের অনেক কিছু রয়েছে।কিন্তু একই সময়ে, প্রদীপের বিষণ্নতা কোণটি উল্লম্ব আলোকসজ্জাও পরিবর্তন করতে পারে।অতএব, স্টেডিয়ামের আলো ডিজাইন করার সময়, ল্যাম্পগুলির আলোকসজ্জার দিকটি নিয়ন্ত্রণ করা প্রয়োজন।উপরন্তু, প্রধান ক্যামেরা এবং অন্য দিক থেকে আসা আলোর অনুপাত একটি নির্দিষ্ট সীমার মধ্যে নিয়ন্ত্রণ করা উচিত এবং উচ্চারণ আলোর ক্ষেত্রটি এখনও আদালতের কেন্দ্রস্থল।

নতুন (4)

স্টেডিয়ামে আলোকসজ্জার জন্য ব্যবহৃত বিদ্যুৎ হল বাণিজ্যিক বিদ্যুৎ, এবং পুরো স্টেডিয়ামের বিদ্যুৎ খরচ অনেক বেশি।এক দিনের জন্য বিদ্যুৎ বিল কখনও কখনও কয়েক হাজার ইউয়ান খরচ হতে পারে.অতএব, স্টেডিয়ামের আলোক নকশায় শক্তি-সাশ্রয়ী বিষয়গুলি অবশ্যই বিবেচনা করা উচিত।

শক্তি সাশ্রয়ের জন্য, একটি আলোক নকশা কোম্পানি যা করতে পারে তা হল একটি যুক্তিসঙ্গত আলোক স্কিম তৈরি করা, দক্ষ আলোক নির্বাচন করা, লাইন লস কমানো এবং একটি ভাল আলো নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা ডিজাইন করা।

কলেজ এবং বিশ্ববিদ্যালয়ের জন্য আলোর ফিক্সচার বাছাই করার সময়, বিভিন্ন খেলাধুলার জন্য নমনীয়ভাবে সামঞ্জস্য করার জন্য আমাদের যুক্তিসঙ্গত, একাধিক সুইচ মোড এবং সংশ্লিষ্ট নিয়ন্ত্রণ স্কিম সেট আপ করা উচিত।

তদুপরি, ডিজাইনের শুরুতে এই কারণগুলি সম্পূর্ণরূপে বিবেচনা করা আবশ্যক, অন্যথায় এটি পুনরায় তৈরি করা কঠিন হবে।


পোস্টের সময়: ফেব্রুয়ারি-25-2022